最終更新:ID:WqV5vyEICQ 2021年03月05日(金) 19:49:00履歴
ゲーム始めたての頃は快適度3000になるまで家具 あとモチベ維持用に贈り物
初級技術ノートと違ってデイリーで貰えない銅(BD)が無難
煌めき(最上級)、輝き(上級)も選び得
初級技術ノートと違ってデイリーで貰えない銅(BD)が無難
煌めき(最上級)、輝き(上級)も選び得
有利でダメージ2倍、不利でダメージ半分
地形は計算した感じS125%A112.5%B100%C87.5%D75%と予想 [独自研究]
一応調べたけどゲーム内の説明通り被ダメージは増えないのでタンクは安心
あと噂話ではレベル補正で相手のレベルが高いとダメージが減るらしい、ステ変わるから計測は多分無理
地形は計算した感じS125%A112.5%B100%C87.5%D75%と予想 [独自研究]
一応調べたけどゲーム内の説明通り被ダメージは増えないのでタンクは安心
あと噂話ではレベル補正で相手のレベルが高いとダメージが減るらしい、ステ変わるから計測は多分無理
範囲貫通持ち(ノノミ、ジュンコetc...)のスキルや装備・レベル(35以上が目安)をとにかく鍛えろ
ノノミのガトリング往復で白雑魚を倒せる火力が最低限必要
コタマの攻撃力バフとかで下駄を履かせるのもいい
とにかく範囲攻撃役に盛るんだ いくら盛ってもいいんだ
ノノミのガトリング往復で白雑魚を倒せる火力が最低限必要
コタマの攻撃力バフとかで下駄を履かせるのもいい
とにかく範囲攻撃役に盛るんだ いくら盛ってもいいんだ
初手で下の部隊を右に動かして敵を倒す→上の部隊は位置変更で1手余計に動ける
ここに限らず初期配置が近くてターン制限きついチャレンジは大体位置変更を要求される
ここに限らず初期配置が近くてターン制限きついチャレンジは大体位置変更を要求される
柔いので目には目をで速攻するのが一番いい、もってない?そうだね×1
コストアップは対処不能なので本体の話をすると、Ex使用後に射程が激増し攻撃力が高い敵を優先するようになる
たとえば重装SRを入れておくとノノミとかをある程度守れるということ、ちなみにEx発動前は普通に一番近い敵を狙う
よく名前が上がるヒビキは低HPを狙うので後ろでゴロゴロしてるシュンよりタンクを爆撃しがち、勿論Ex巻き込みが狙えるので悪くはない
コストアップは対処不能なので本体の話をすると、Ex使用後に射程が激増し攻撃力が高い敵を優先するようになる
たとえば重装SRを入れておくとノノミとかをある程度守れるということ、ちなみにEx発動前は普通に一番近い敵を狙う
よく名前が上がるヒビキは低HPを狙うので後ろでゴロゴロしてるシュンよりタンクを爆撃しがち、勿論Ex巻き込みが狙えるので悪くはない
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