最終更新:ID:/MPUKOpYHA 2021年04月15日(木) 23:18:04履歴
星上げ優先度の高いお勧めキャラ
優れた汎用性から星上げの優先度が非常に高いキャラクター。
EXが範囲内攻撃力上昇のほか、サブでは味方全体の攻撃力を上昇させるサポート特化の性能をしている。
初期が☆1なので3にするためには最大で350ものカケラが必要となってしまうが、サブスキルが解禁されれば敵の属性・複数or単体・地形等々を問わず、対抗戦を除いた全ての任務で編成出来るため、パーティの総合火力の上昇に大きく貢献することだろう。
カリンはサブスキルが同じであるもののEXはコスト4の単体ダメージであり、ケセドなどの特定条件下を除いた場合でのパーティへの支援性能としてはコタマに軍配が上がる。
実際、カリンが活躍するであろう単体重装甲超大型ボスのビナーですら上位50人中34人がコタマを使用しており、4/14日現時点の全ての総力戦で上位プレイヤーに使用されている。
(ただし、これは一概にカリンがコタマより弱いからという訳ではなく、汎用性の高さからコタマを育てているプレイヤーが多いからという理由も多大にある)
育成したいキャラクターが特におらずカケラの使用先に迷っているのであれば、一先ずコタマに回してやると良いだろう。
EXが範囲内攻撃力上昇のほか、サブでは味方全体の攻撃力を上昇させるサポート特化の性能をしている。
初期が☆1なので3にするためには最大で350ものカケラが必要となってしまうが、サブスキルが解禁されれば敵の属性・複数or単体・地形等々を問わず、対抗戦を除いた全ての任務で編成出来るため、パーティの総合火力の上昇に大きく貢献することだろう。
カリンはサブスキルが同じであるもののEXはコスト4の単体ダメージであり、ケセドなどの特定条件下を除いた場合でのパーティへの支援性能としてはコタマに軍配が上がる。
実際、カリンが活躍するであろう単体重装甲超大型ボスのビナーですら上位50人中34人がコタマを使用しており、4/14日現時点の全ての総力戦で上位プレイヤーに使用されている。
(ただし、これは一概にカリンがコタマより弱いからという訳ではなく、汎用性の高さからコタマを育てているプレイヤーが多いからという理由も多大にある)
育成したいキャラクターが特におらずカケラの使用先に迷っているのであれば、一先ずコタマに回してやると良いだろう。
現状最も使われているであろうタンク。
サブスキルはリロード時のみ被ダメージ減少。状況が限定的とはいえ頻度を加味すると以外と機会が多いため、効果量に期待してみるのも良いかもしれない。
何よりタンクにとって重要なHPの上昇は大きく、戦術対抗戦を視野に入れる場合、時間切れ時の勝敗はほぼツバキの体力量とイコールで決まる(恐らくではあるが、絶対量ではなくPT全体に占める割合)ため、星を上げれば上げるほど優位に立てるとされている。
サブスキルはリロード時のみ被ダメージ減少。状況が限定的とはいえ頻度を加味すると以外と機会が多いため、効果量に期待してみるのも良いかもしれない。
何よりタンクにとって重要なHPの上昇は大きく、戦術対抗戦を視野に入れる場合、時間切れ時の勝敗はほぼツバキの体力量とイコールで決まる(恐らくではあるが、絶対量ではなくPT全体に占める割合)ため、星を上げれば上げるほど優位に立てるとされている。
☆3で獲得するサブスキルは敵の回避を下げる効果を持つ。
アカネの役割は低コストでのデッキ回転率の上昇と防デバフであり、様々なPTに入れられるため編成機会は多い。
回避判定の計算式が不明なのでどれだけ効果があるのか解らないが、少しでもmissが出る敵相手ならば実質的に防デバフ追加みたいな物だから無駄にはならないだろう多分。
アカネの役割は低コストでのデッキ回転率の上昇と防デバフであり、様々なPTに入れられるため編成機会は多い。
回避判定の計算式が不明なのでどれだけ効果があるのか解らないが、少しでもmissが出る敵相手ならば実質的に防デバフ追加みたいな物だから無駄にはならないだろう多分。
数少ない神秘アタッカーであり、特に第11任務以降において攻略の要となるキャラ。
サブスキルでは通常攻撃時に10%の確率でDOTを敵に付与してくれる。DPSを上昇させてくれるため、11-5や12-5に出てくる神秘ボスに対して効果的。
通常任務やクレジット攻略に行き詰まったら☆3まで育ててみよう。
サブスキルでは通常攻撃時に10%の確率でDOTを敵に付与してくれる。DPSを上昇させてくれるため、11-5や12-5に出てくる神秘ボスに対して効果的。
通常任務やクレジット攻略に行き詰まったら☆3まで育ててみよう。
セリナ程ではないが此方も使用頻度の高いヒーラー。
EXはリジェネでありコスト4と少々重いが、サブスキルでは味方の会心ダメージを上昇させるバフを得られるのがセリナとの相違点。
回復も欲しいがバッファーも欲しいという時に便利。
3/25から神名文字が総力戦ショップに追加され、カケラ以外での星上げも出来るようになった。やったね!
EXはリジェネでありコスト4と少々重いが、サブスキルでは味方の会心ダメージを上昇させるバフを得られるのがセリナとの相違点。
回復も欲しいがバッファーも欲しいという時に便利。
3/25から神名文字が総力戦ショップに追加され、カケラ以外での星上げも出来るようになった。やったね!
初期からいる先生のお嫁さん[要出典]。
初心者にとって頼りになるタンクだが、☆3にする事でサブスキルで障害物に隠れると回復という自己回復能力を習得し、生存時間が飛躍的に延びる。
神名文字集めではHな場所が3箇所もあり、一日9回も無料でH出来るため比較的集めやすい。
任務の後半になると2つ目のサブPTが要求されるため、タンクが揃っていない初心者であれば先行投資の為にカケラを使って☆3にする価値は大いにある。
初心者にとって頼りになるタンクだが、☆3にする事でサブスキルで障害物に隠れると回復という自己回復能力を習得し、生存時間が飛躍的に延びる。
神名文字集めではHな場所が3箇所もあり、一日9回も無料でH出来るため比較的集めやすい。
任務の後半になると2つ目のサブPTが要求されるため、タンクが揃っていない初心者であれば先行投資の為にカケラを使って☆3にする価値は大いにある。
コストは重いが火力と範囲に優れるEXスキルを持つ頼もしい貫通範囲アタッカー。
任務・防衛・総力戦と活躍出来る場所が多く、サブスキルで減少HP参照の追加ダメージという火力増加を得る。
何より最初に神名文字を40個貰っている筈なのでガチャから引けばたったカケラ40個で☆3に出来るという手軽さが魅力。
>というか最初に貰ったジュンコが☆2で解放出来ただろう
>あれで解放する人いるの?
もし何らかの事情で40個を失っていても3箇所でH出来るので稼ぎやすいぞ!
任務・防衛・総力戦と活躍出来る場所が多く、サブスキルで減少HP参照の追加ダメージという火力増加を得る。
何より最初に神名文字を40個貰っている筈なのでガチャから引けばたったカケラ40個で☆3に出来るという手軽さが魅力。
もし何らかの事情で40個を失っていても3箇所でH出来るので稼ぎやすいぞ!
屋内Aの爆発アタッカーは意外に少なく、ここぞと言う時に出番がある単体アタッカー。
120円はかかるものの、ジュンコと同様に神名文字が40個手に入るのでたったカケラ40で☆3に出来る。
>あれで解放する人いるの?
Hも3箇所で出来るのでカケラを使わずにHを回って集めても良い。
サブスキルは実質的にEXを強化するもので、更に単体火力を高めてくれる強力なスキル。
120円はかかるものの、ジュンコと同様に神名文字が40個手に入るのでたったカケラ40で☆3に出来る。
Hも3箇所で出来るのでカケラを使わずにHを回って集めても良い。
サブスキルは実質的にEXを強化するもので、更に単体火力を高めてくれる強力なスキル。
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