てすとjun

どのキャラがどんな役割なのかよくわからん…ユウカもクウカもフウカもハルカもハルナも似たようなもんじゃろ?
というあなたのため私のため役割から逆引きしてどんなキャラを育てればいいのか書いていくところです。



タンク

  • 編成に1人は入れておく必要がある
  • 先頭に立って味方をかばって耐えるのが仕事なので、地形適性に関してはあまりこだわらなくてよい
  • 基本的にはレベルをしっかり上げて防具を揃えていかないとどのタンクも猛攻を耐えていくのは厳しい 石割りナウ!
  • 武器種によってSMG持ちの回避タンク(ユウカとツバキ)またはSG持ちの防御タンク(ハルカとホシノとエイミ)の2種に分類できる
    • 回避タンク―回避力によって耐久性を担保する
      • 回避力は固定値なので最低限の育成でも安定した耐久力が確保できる点が魅力
      • 両者とも生存面を意識したスキル構成となっており、総じて耐久に長けたタイプといえる。とにかく耐えることが要求される場面にて安定して運用できる
    • 防御タンク―防御力によって耐久性を担保する
      • 防御力は育成による影響が大きい(21年2月現在)ので最大性能を発揮するにはひと手間が必要となる
      • 各者ともベクトルは違うが防御面だけではなく攻撃面も意識したスキル構成が特徴。タンクにプラスアルファの性能を求めたい場面、命中の高い敵が多い場面などで各人の個性を生かした活用ができる

爆発
SG
B
C
A
初期星1唯一のタンク。なのに神名文字の入手手段がカケラ交換にしかないのでステータスを伸ばしにくかったりサブスキルが遠かったりする不憫な子。
初期加入の回避タンク・ユウカとは異なり防御の高さで敵の攻撃を耐えていくタンクなのだがこのゲームの防御力はいまいち仕事をしないのでメイン10-2まで進めてT4装備のスクールバッグを装備しないと最前線で攻撃を受けきるのはつらい。装備してても回復スキルを持っていないので集団に囲まれると割とすぐ削られる。
そんな彼女の強みは攻撃力の約8倍で前方奥義範囲を掃射するEXスキル。攻撃力自体はタンク故にサポーターと同程度の数字に収まるが、屋内適性の高い爆発タイプが少ない現状ではなかなか良い打点を叩き出す。
でも使用時に前へどんどん突き進んでしまうためスキルの切りどころには注意しよう。

ホシノ?

貫通
SG
S
D
B
HPと防御で攻撃を受けていく盾役のおじさん。
瀕死になるとリジェネが発動して満タン近くまで回復していくので複数回の戦闘にも耐えうるスタミナもち。おじさんはねちっこい
EXスキルは短時間バリアを張りつつショットガンをぶっ放して前進していく男前スタイル。LV3まで鍛えると気絶効果が付与されるので敵のEXキャンセルにも使えて便利

爆発
武器種
B
S
D
HPと防御で攻撃を受けていく盾役のおっぱいその1。盾持ってないけど。この服装でタンクは無理でしょ
EXスキルは最大HPから現在HPを引いた数値を参照にする自己リジェネでHPが減ってる時ほど死ににくい。敵の猛攻を受けていてもウェーブが終わった頃には現在HPが増えていたなんてこともある。
自己回復持ちタンクはその効果が1回制限であることが多い中、EXスキルで能動的に回復できるのでHP管理がしやすいのは利点。
自分の生存に特化したスキル構成のため、長射程や敵のEX攻撃から後衛を守ったりするのは不向き。
HPの最大値がEXスキルの強さに直結するため、率先して起用するなら絆ランク上げや☆を増やすことがとても重要。

ユウカ?

爆発
武器種
B
B
A
先生の色々なものを管理してくれる僕らの因数分解ちゃん
EXのシールドスキルが非常に便利で、雑に使って耐久力を底上げしつつデッキの回転向上にも貢献する縁の下の力持ち
回避率は固定ステータスだが、☆3にすると自己回復スキルがつきステと装備強化によって回復力とシールドの強度を底上げしていく形の成長をするのでそこに伸び代がある
運用上唯一難点となるのは足が止まるノーマルスキルの存在で接敵時に発動するとその横をミドルが走り抜けて蜂の巣になる事故が起きやすい あ、ちょうちょだ
これを防ぐにはミドルの中でも特に回避力の低いキャラ(具体的に言うとチセ?様)との同時編成を避けることが推奨されたりされなかったりする
戦闘中にセリナ?を奥の方にぶん投げて前線を押し上げておく、「そろそろI.F.F来るな」と思ったらわざと敵処理を遅らせて全滅前に発動させてしまうなどの小技も有効
回避タンクは貴重なのでうまく長所を活かして運用しよう

貫通
武器種
A
A
D
HP防御力回避力を高レベルで兼ね備えた最硬のおっぱい
回避盾でありながら装備によって防御力を確保できるので育てれば育てるほどすっごい硬い
ノーマルスキルの即時回復が便利で、1秒を争う激戦の際はこれを毎戦闘で発動できるような調整を意識するとコストに余裕ができる
EXスキルの挑発はほぼ全画面を対象としたCCなので、タンクでありながらエリート敵の固有技妨害において重要な役割を果たす
およそ目立った弱点のない優秀なタンクだが、シールドスキルを持たないため高命中の相手に対しては意外と早く沈むことも
数少ない特殊装甲持ちだが、メイン任務の敵はネームドを除いて無属性攻撃なのであまり気にしなくてよい
対抗戦においてはもう今さら言うまでもない

爆発

爆発
AR
B
B
B
銀髪赤目ニーソと勘所は抑えているのに妙に地味な気がする☆1初期メン
ポーカーフェイスと思いきや閃光手榴弾を放り込むときは満面の笑みになる かわいい 勝利ポーズでしゃがみながら銃を構えてるところでついつい脚に目が行く
このゲームの地形適性はBあれば通常の攻略には十分耐えうる火力を出せるので育てておくと意外なところで役に立つ
EXスキルでバリケード奥の敵を仕留めてノーマルスキルで単体高火力を出す、まったく癖のないあじわい。スズミちゃんは活躍する場所を選ばない白ごはんのようなサポーターなのだ。
サポーターなので攻撃はまあそこそこ止まりだけど攻撃タイプの不利な高レアを連れて行くよりは役に立つぞ!
ちなみにEXはLv3まで鍛えると気絶効果(3.6秒)が追加される。星3になるとサブスキルでCC状態の敵を攻撃時に追加ダメージが出せるようになるので火力がさらに上がる。
Hできるステージが妙に多いのでいっぱいHしよう。石割りナウ!
具体的に言うと屋内で軽装備と戦うことになるエリア7からが本領発揮
屋内適性の高い爆発は少ないので2部隊編成するのはかなりカツカツになる。サブ部隊に添えるとよい

アカリ?

爆発
AR
B
A
B
「基本的には穏やかで善良な性格」らしい食欲の魔神
相手を殺すことしか考えていないスキル構成が特徴で純粋に火力が高い
特筆すべきは安定した地形適性で、特に屋内適性の高い爆発アタッカーは貴重なため7章以降にて重宝する
着弾指定型のEXは榴弾属性で遮蔽物を無視するので使いやすい、スナイパーやガトリングは発見次第こいつで速やかに処理することを意識するとよい
ただし火力のうち少なくない割合をノーマルスキルのランダム性に頼っているので、戦闘開始直後にEXをぶっ放したりすると意外と討ち漏らす点だけが注意が必要

爆発
AR
A
A
D
便利屋のやべーやつ の中でもわかってやってる方
滅茶苦茶に範囲の広いEXが特徴で特に序盤において敵の耐久力が低いこともあって非常に有用
うまく重ねて当てれば2hitすることは覚えておくと便利である
屋内適性がDなことと、終盤は命中・回避ともに低いのがやや欠点(命中については☆3で習得するスキルで補うことができる)
ノーマルスキルの地雷は忘れた頃に役に立つ

爆発
AR
D
A
A
Q.セリカって誰だっけ
A.あずにゃん
EXコストが2と軽く基本いつ使ってもいい柔軟さがデッキの回転を良くする便利な女
120円で神名が40個もらえるやっぱり便利な女
現状実装されているコンテンツで爆発が要求される場面に市街地A屋内Aが綺麗に噛み合うとにかく便利な女
通常攻撃が運用の軸なので派手な活躍はしないのだが、リザルトを見るとちゃんとダメージ出してるので多分強いんだと思う
とりあえず入れておけば活躍をしてくれる

カヨコ?

爆発
AR
D
A
A
便利屋の年長者にして良心 18歳なので合法
EXで広範囲に恐怖(強制逃走)を付与するが代償としてコスト6という非常にヘビーな数字を要求される
威力自体は控えめなので通常マップでは持て余し気味だが、指名手配では貴重なストライカー枠のCC要因として重宝する
HGなので本人の火力も控えめだが☆3で強力な追加ダメージがつくので活かせたら強いかもしれない

ハレ?

爆発
AR
B
A
B
3Dのジト目がキュート
スペシャル枠の着弾指定で広範囲に気絶を付与しつつちまっと削るEXが便利な子
火力が必要な場面では☆3スペシャルと役割を分担しよう
バフの乗る指名手配では雑魚散らしも任せられるのでさらに便利になる

貫通

貫通
AR
A
B
B
編成に入れるとなんとかお団子を食べさせて上げたくなる美食研究会のまともな方の部員。
地形適性に穴がなく、EXスキルで障害物ごとマップ奥の敵を吹き飛ばせるのが強み。
重装甲の敵が出てきだしたらとりあえず育てておいて損しない枠

貫通
AR
A
A
D
そろそろ狩るか…♧
初心者ミッション配布の貫通アタッカー。最短で5日目に入手
無駄のない攻撃強化スキルとべらぼうに攻撃範囲の広いEXが売りの高性能な範囲火力キャラ
基本的に貫通で部隊を組む場合は最優先で採用して問題がない程に優秀
現在実装されている任務最終盤の特殊装甲軍団を相手にする際にも等倍でゴリ押せるので重宝する
弱点は絶妙に射程が足りず1回のEX掃射では敵全体をカバーしきれない場面があることと、ゲーム開始から4日間はノノミ抜きで攻略しなければいけないこと

アカネ?

貫通
AR
A
A
D
頭のおかしい方のメイド
低コストデバフ撒きのEXが優秀で、威力もそこそこ高く討ち漏らしの処理・デカブツへの火力補助・デッキ回しなどに何かと便利
ツバキ、ジュンコ、ノノミなど貫通編成は高コストが多く手札に溜まりがちなので手持ちで貫通部隊を組んでみたけど動きがぎこちないといった時に採用したい
ただし本人の火力はそこまで高くないことには注意
もう終わってしまったが(21年2月末)総力戦ビナーではキーキャラの1人でもあったため類似の敵が出てくるとまた大活躍するかもしれない

貫通
AR
B
B
B
おケツのでかいメスガキ
スペシャル枠で貫通範囲ダメージを出せるキャラが他にいないので重宝する
EXの気絶付与は被弾軽減や敵の固有技の妨害に便利であり、小型の雑魚敵相手なら十分なダメージソースにもなる出来る子
爆発編成だけどちょっとだけ貫通がほしい場合などにもフィットする

神秘

神秘
武器種
D
S
B
突き抜ける優雅さで直線上の全てを破壊していく美食研究会の部長
神秘属性が必要になり始めるのはエリア10〜11からとなるが、軽装備相手であれば相性はノーマルになるため編成に入れることも出来る。
特に必要となるエリア11と12はそれぞれ地形が市街地と屋内のため地形適正もバッチリ。
EXスキルは細い直線範囲攻撃となっており、直線上の障害物(ハルナが隠れている物を除く)も破壊出来る。
障害物に隠れている相手をEXスキルで攻撃する際、EXスキルで障害物が壊れても相手に当たる瞬間は隠れている判定が続いているのか、攻撃が外れる(BLOCK表示)ことがある。
神秘同士で組む場合はチセ?が対雑魚に特化した性能をしているのでこちらは対エリートの処理を担当させるとよい。もちろんSRなので通常攻撃による削りも大きなダメージソースになる。
戦術対抗戦においては、特殊装甲タンクであるツバキの弱点タイプで攻めることが出来る。

チセ?

神秘
武器種
D
A
A
あーっ!チセ様!困ります!前に出てはいけません!チセ様!あーっ!!
現状唯一のグレポン使い、性格も性能も不思議ちゃんな神秘オブ神秘
任務11及び任務12突破のキーキャラとなる存在で、広範囲焼却スキルによる掃討性能は☆3のハルナをも凌駕する。小型の集団を素早く一掃することはタイム短縮とタンクの負担を減らす面で非常に重要であり、その点において彼女を育成することの価値は高い
EXの持続ダメージは1秒間隔で11回発生する。総ダメージ倍率はスキル説明の値×11である こういうことは説明に書いておいてほしい
首尾よく引き当てたなら現状使わない理由はないほどに重要なキャラだが、ミドルの宿命かグレポンの性質なのか前に出すぎてよくヘリを呼ぶ。特に回避力が非常に低いので雑魚の火力が激烈に高い背伸び攻略の際は狙われたらほぼ終わりだと思っておこう
万全を期す場合はツバキで徹底介護したりセリナ?で座標調整を意識したい

アスナ?

神秘
武器種
B
B
B
アスナ!ここにさんじょー!(歩いて元の位置に戻りながら)
性能としてはあずにゃんに近い自己バフと通常攻撃を主体とした便利枠。数少ない神秘アタッカーの1人なので任務10以降の攻略メンバーで枠があったら入れておきたい
火力については若干の不安がある(特に☆2の場合)のだが、神秘PTの運用はチセ?のスキルを全力で回すことが大事なので低コストで手札を回せる点で地味に貢献してくれる
育成は☆2まではショップですぐに上げてしまっていいが、☆3についてはHがあるので議論の余地あり

汎用サポート

コタマ?

爆発
武器種
C
A
B
すごい便利なスペシャル枠のバッファー
EXスキルによる攻撃力強化がシンプルに強力。コストが3と軽いためデッキ回転の邪魔をせず、味方の行動を阻害することもなく、属性を問わず色々な編成に投入の余地がある。
星上げにかかるコストは重いが、☆3にするとサブスキルによりさらに編成するだけで味方の火力を底上げすることができる

ウタハ?

貫通
武器種
D
A
A
タレット召喚という珍しいスキルを持つスペシャル枠
基本的に敵は一番近い味方を殴るので、タレットを敵陣に投げ込むことによるデコイ戦術が便利
味方の耐久に不安がある場合や、タンクに頼らず火力を突き詰める編成をする場合に採用してみるとよい

コトリ?

貫通
武器種
B
B
B
その制服の着こなしどうなってんの…?
範囲内の味方に対してシールドを展開するユニークなスキルが特徴的なストライカー枠のサポーター
若干のタイムラグが難点であり、通常任務では基本的にCCによる妨害が常套手段なため活躍の場は少なめだが、CC無効である総力戦ビナーにおいてお排泄物デバフつき全体攻撃に対処するために起用された実績がある

ヒーラー

  • 基本的に回復は地形適性の影響を受けない…受けないよね?なので性能で選べばよい

セリナ?

攻撃属性
武器種
C
A
B
僕達の天使 ホラー要素なんてない
特筆すべきはEXコスト2という軽さ、そして唯一ノーマルスキルが回復行動である点
アタッカーの邪魔をせずにパーティの耐久を維持するという点で彼女の右に出るヒーラーは存在しない
EXスキルの強制移動は場合によってメリットにもデメリットにもなるのでうまく活用したい点。タイミングが悪いと対象の行動を上書きするので注意
☆2にするとローコストで回復力を大きく上げられるので推奨される

チナツ?

攻撃属性
武器種
B
B
B
最初から居る眼鏡っ娘
EXが即時回復かつ対象指定で回復量が大きいのが特徴、またレベルを上げるとデバフ解除がつくのでこの先役立つのかもしれない
タンクが死にかけた際にすぐに立て直す能力に長けている
ノーマルスキルの回避力上昇効果が大きく、ミドルであれば回避盾並みの値になる 効果時間が長いのも○
こちらも☆2にするとローコストで回復力を大きく上げられる
配布なんだからHさせてくれてもいいのに
〜チナツ〜

ハナエ?

攻撃属性
武器種
D
A
A
ヒーラーで一番おっぱいがでかい
EXが持続回復なのが特徴、他のヒーラーとは運用が違いタンクが死にかける前に置いておくような形になる
雑検証であるが持続回復は4秒間隔で5回発生、総回復量はスキル欄に書いてある数字×5となる だからこういうことはスキル説明に書いてほしい
なので基本的に総回復量は単体回復の中で一番多い

アヤネ?

攻撃属性
武器種
A
D
A
間に合ったみたいですね!
素直な性能をした範囲対象ヒーラー、ただし範囲指定から回復の発生までタイムラグがあるので使用の際はそれを意識したプレイをしよう
特に移動中に使う場合は慣れが必要となる
2人以上の味方を対象とすれば回復効率自体は非常に良く、強制移動を挟まないため味方の行動を邪魔しない点も有用

フウカ?

攻撃属性
武器種
A
A
D
ゲヘナの良心 16歳に背負わせていい業ではない
EXが強制移動を伴う広範囲回復なので範囲回復としての信頼性が高いことが特徴。意図的にやらかさない限りは大体味方全体をカバーできる
難点はコスト5の重さと強制移動による味方の行動上書きで、これらは全て「討伐タイムが遅れる」という結果に結びつく
逆に言えば多少のタイムはどうでもいいから勝てばいいんだという場合には非常に頼れる存在
移動中に先置きなどすると多少はプレイングでカバーも可能
空から降ってきた鍋に餓鬼の如く群がり親指を立てる姿は強烈なインパクトを残す


テンプレ

攻撃属性
武器種
屋外
市街地
屋内

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