最終更新:ID:A3qJB0yB8A 2021年02月25日(木) 14:42:41履歴
どのキャラがどんな役割なのかよくわからん…ユウカもクウカもフウカもハルカもハルナも似たようなもんじゃろ?
というあなたのため私のため役割から逆引きしてどんなキャラを育てればいいのか書いていくところです。
初期星1唯一のタンク。なのに神名文字の入手手段がカケラ交換にしかないのでステータスを伸ばしにくかったりサブスキルが遠かったりする不憫な子。
初期加入の回避タンク・ユウカとは異なり防御の高さで敵の攻撃を耐えていくタンクなのだがこのゲームの防御力はいまいち仕事をしないのでメイン10-2まで進めてT4装備のスクールバッグを装備しないと最前線で攻撃を受けきるのはつらい。装備してても回復スキルを持っていないので集団に囲まれると割とすぐ削られる。
そんな彼女の強みは攻撃力の約8倍で前方奥義範囲を掃射するEXスキル。攻撃力自体はタンク故にサポーターと同程度の数字に収まるが、屋内適性の高い爆発タイプが少ない現状ではなかなか良い打点を叩き出す。
でも使用時に前へどんどん突き進んでしまうためスキルの切りどころには注意しよう。
HPと防御で攻撃を受けていく盾役のおっぱいその1。盾持ってないけど。この服装でタンクは無理でしょ
EXスキルは最大HPから現在HPを引いた数値を参照にする自己リジェネでHPが減ってる時ほど死ににくい。敵の猛攻を受けていてもウェーブが終わった頃には現在HPが増えていたなんてこともある。
自己回復持ちタンクはその効果が1回制限であることが多い中、EXスキルで能動的に回復できるのでHP管理がしやすいのは利点。
自分の生存に特化したスキル構成のため、長射程や敵のEX攻撃から後衛を守ったりするのは不向き。
HPの最大値がEXスキルの強さに直結するため、率先して起用するなら絆ランク上げや☆を増やすことがとても重要。
先生の色々なものを管理してくれる僕らの因数分解ちゃん
EXのシールドスキルが非常に便利で、雑に使って耐久力を底上げしつつデッキの回転向上にも貢献する縁の下の力持ち
回避率は固定ステータスだが、☆3にすると自己回復スキルがつきステと装備強化によって回復力とシールドの強度を底上げしていく形の成長をするのでそこに伸び代がある
運用上唯一難点となるのは足が止まるノーマルスキルの存在で接敵時に発動するとその横をミドルが走り抜けて蜂の巣になる事故が起きやすいあ、ちょうちょだ
これを防ぐにはミドルの中でも特に回避力の低いキャラ(具体的に言うとチセ?様)との同時編成を避けることが推奨されたりされなかったりする
戦闘中にセリナ?を奥の方にぶん投げて前線を押し上げておく、「そろそろI.F.F来るな」と思ったらわざと敵処理を遅らせて全滅前に発動させてしまうなどの小技も有効
回避タンクは貴重なのでうまく長所を活かして運用しよう
HP防御力回避力を高レベルで兼ね備えた最硬のおっぱい
回避盾でありながら装備によって防御力を確保できるので育てれば育てるほどすっごい硬い
ノーマルスキルの即時回復が便利で、1秒を争う激戦の際はこれを毎戦闘で発動できるような調整を意識するとコストに余裕ができる
EXスキルの挑発はほぼ全画面を対象としたCCなので、タンクでありながらエリート敵の固有技妨害において重要な役割を果たす
およそ目立った弱点のない優秀なタンクだが、シールドスキルを持たないため高命中の相手に対しては意外と早く沈むことも
数少ない特殊装甲持ちだが、メイン任務の敵はネームドを除いて無属性攻撃なのであまり気にしなくてよい
対抗戦においてはもう今さら言うまでもない
銀髪赤目ニーソと勘所は抑えているのに妙に地味な気がする☆1初期メン
ポーカーフェイスと思いきや閃光手榴弾を放り込むときは満面の笑みになる かわいい 勝利ポーズでしゃがみながら銃を構えてるところでついつい脚に目が行く
このゲームの地形適性はBあれば通常の攻略には十分耐えうる火力を出せるので育てておくと意外なところで役に立つ
EXスキルでバリケード奥の敵を仕留めてノーマルスキルで単体高火力を出す、まったく癖のないあじわい。スズミちゃんは活躍する場所を選ばない白ごはんのようなサポーターなのだ。
サポーターなので攻撃はまあそこそこ止まりだけど攻撃タイプの不利な高レアを連れて行くよりは役に立つぞ!
ちなみにEXはLv3まで鍛えると気絶効果(3.6秒)が追加される。星3になるとサブスキルでCC状態の敵を攻撃時に追加ダメージが出せるようになるので火力がさらに上がる。
Hできるステージが妙に多いのでいっぱいHしよう。石割りナウ!
具体的に言うと屋内で軽装備と戦うことになるエリア7からが本領発揮
屋内適性の高い爆発は少ないので2部隊編成するのはかなりカツカツになる。サブ部隊に添えるとよい
突き抜ける優雅さで直線上の全てを破壊していく美食研究会の部長
神秘属性が必要になり始めるのはエリア10〜11からとなるが、軽装備相手であれば相性はノーマルになるため編成に入れることも出来る。
特に必要となるエリア11と12はそれぞれ地形が市街地と屋内のため地形適正もバッチリ。
EXスキルは細い直線範囲攻撃となっており、直線上の障害物(ハルナが隠れている物を除く)も破壊出来る。
障害物に隠れている相手をEXスキルで攻撃する際、EXスキルで障害物が壊れても相手に当たる瞬間は隠れている判定が続いているのか、攻撃が外れる(BLOCK表示)ことがある。
神秘同士で組む場合はチセ?が対雑魚に特化した性能をしているのでこちらは対エリートの処理を担当させるとよい。もちろんSRなので通常攻撃による削りも大きなダメージソースになる。
戦術対抗戦においては、特殊装甲タンクであるツバキの弱点タイプで攻めることが出来る。
あーっ!チセ様!困ります!前に出てはいけません!チセ様!あーっ!!
現状唯一のグレポン使い、性格も性能も不思議ちゃんな神秘オブ神秘
任務11及び任務12突破のキーキャラとなる存在で、広範囲焼却スキルによる掃討性能は☆3のハルナをも凌駕する。小型の集団を素早く一掃することはタイム短縮とタンクの負担を減らす面で非常に重要であり、その点において彼女を育成することの価値は高い
EXの持続ダメージは1秒間隔で11回発生する。総ダメージ倍率はスキル説明の値×11であるこういうことは説明に書いておいてほしい
首尾よく引き当てたなら現状使わない理由はないほどに重要なキャラだが、ミドルの宿命かグレポンの性質なのか前に出すぎてよくヘリを呼ぶ。特に回避力が非常に低いので雑魚の火力が激烈に高い背伸び攻略の際は狙われたらほぼ終わりだと思っておこう
万全を期す場合はツバキで徹底介護したりセリナ?で座標調整を意識したい
アスナ!ここにさんじょー!(歩いて元の位置に戻りながら)
性能としてはあずにゃんに近い自己バフと通常攻撃を主体とした便利枠。数少ない神秘アタッカーの1人なので任務10以降の攻略メンバーで枠があったら入れておきたい
火力については若干の不安がある(特に☆2の場合)のだが、神秘PTの運用はチセ?のスキルを全力で回すことが大事なので低コストで手札を回せる点で地味に貢献してくれる
育成は☆2まではショップですぐに上げてしまっていいが、☆3についてはHがあるので議論の余地あり
というあなたのため私のため役割から逆引きしてどんなキャラを育てればいいのか書いていくところです。
- 編成に1人は入れておく必要がある
- 先頭に立って味方をかばって耐えるのが仕事なので、地形適性に関してはあまりこだわらなくてよい
- 基本的にはレベルをしっかり上げて防具を揃えていかないとどのタンクも猛攻を耐えていくのは厳しい 石割りナウ!
- 武器種によってSMG持ちの回避タンク(ユウカとツバキ)またはSG持ちの防御タンク(ハルカとホシノとエイミ)の2種に分類できる
- 回避タンク―回避力によって耐久性を担保する
- 回避力は固定値なので最低限の育成でも安定した耐久力が確保できる点が魅力
- 両者とも生存面を意識したスキル構成となっており、総じて耐久に長けたタイプといえる。とにかく耐えることが要求される場面にて安定して運用できる
- 防御タンク―防御力によって耐久性を担保する
- 防御力は育成による影響が大きい(21年2月現在)ので最大性能を発揮するにはひと手間が必要となる
- 各者ともベクトルは違うが防御面だけではなく攻撃面も意識したスキル構成が特徴。タンクにプラスアルファの性能を求めたい場面、命中の高い敵が多い場面などで各人の個性を生かした活用ができる
- 回避タンク―回避力によって耐久性を担保する
爆発 | |||
---|---|---|---|
SG | B | C | A |
初期加入の回避タンク・ユウカとは異なり防御の高さで敵の攻撃を耐えていくタンクなのだがこのゲームの防御力はいまいち仕事をしないのでメイン10-2まで進めてT4装備のスクールバッグを装備しないと最前線で攻撃を受けきるのはつらい。装備してても回復スキルを持っていないので集団に囲まれると割とすぐ削られる。
そんな彼女の強みは攻撃力の約8倍で前方奥義範囲を掃射するEXスキル。攻撃力自体はタンク故にサポーターと同程度の数字に収まるが、屋内適性の高い爆発タイプが少ない現状ではなかなか良い打点を叩き出す。
でも使用時に前へどんどん突き進んでしまうためスキルの切りどころには注意しよう。
ホシノ?
爆発 | |||
---|---|---|---|
武器種 | B | S | D |
EXスキルは最大HPから現在HPを引いた数値を参照にする自己リジェネでHPが減ってる時ほど死ににくい。敵の猛攻を受けていてもウェーブが終わった頃には現在HPが増えていたなんてこともある。
自己回復持ちタンクはその効果が1回制限であることが多い中、EXスキルで能動的に回復できるのでHP管理がしやすいのは利点。
自分の生存に特化したスキル構成のため、長射程や敵のEX攻撃から後衛を守ったりするのは不向き。
HPの最大値がEXスキルの強さに直結するため、率先して起用するなら絆ランク上げや☆を増やすことがとても重要。
ユウカ?
爆発 | |||
---|---|---|---|
武器種 | B | B | A |
EXのシールドスキルが非常に便利で、雑に使って耐久力を底上げしつつデッキの回転向上にも貢献する縁の下の力持ち
回避率は固定ステータスだが、☆3にすると自己回復スキルがつきステと装備強化によって回復力とシールドの強度を底上げしていく形の成長をするのでそこに伸び代がある
運用上唯一難点となるのは足が止まるノーマルスキルの存在で接敵時に発動するとその横をミドルが走り抜けて蜂の巣になる事故が起きやすい
これを防ぐにはミドルの中でも特に回避力の低いキャラ(具体的に言うとチセ?様)との同時編成を避けることが推奨されたりされなかったりする
戦闘中にセリナ?を奥の方にぶん投げて前線を押し上げておく、「そろそろI.F.F来るな」と思ったらわざと敵処理を遅らせて全滅前に発動させてしまうなどの小技も有効
回避タンクは貴重なのでうまく長所を活かして運用しよう
貫通 | |||
---|---|---|---|
武器種 | A | A | D |
回避盾でありながら装備によって防御力を確保できるので育てれば育てるほどすっごい硬い
ノーマルスキルの即時回復が便利で、1秒を争う激戦の際はこれを毎戦闘で発動できるような調整を意識するとコストに余裕ができる
EXスキルの挑発はほぼ全画面を対象としたCCなので、タンクでありながらエリート敵の固有技妨害において重要な役割を果たす
およそ目立った弱点のない優秀なタンクだが、シールドスキルを持たないため高命中の相手に対しては意外と早く沈むことも
数少ない特殊装甲持ちだが、メイン任務の敵はネームドを除いて無属性攻撃なのであまり気にしなくてよい
対抗戦においてはもう今さら言うまでもない
爆発 | |||
---|---|---|---|
AR | B | B | B |
ポーカーフェイスと思いきや閃光手榴弾を放り込むときは満面の笑みになる かわいい 勝利ポーズでしゃがみながら銃を構えてるところでついつい脚に目が行く
このゲームの地形適性はBあれば通常の攻略には十分耐えうる火力を出せるので育てておくと意外なところで役に立つ
EXスキルでバリケード奥の敵を仕留めてノーマルスキルで単体高火力を出す、まったく癖のないあじわい。スズミちゃんは活躍する場所を選ばない白ごはんのようなサポーターなのだ。
サポーターなので攻撃はまあそこそこ止まりだけど攻撃タイプの不利な高レアを連れて行くよりは役に立つぞ!
ちなみにEXはLv3まで鍛えると気絶効果(3.6秒)が追加される。星3になるとサブスキルでCC状態の敵を攻撃時に追加ダメージが出せるようになるので火力がさらに上がる。
Hできるステージが妙に多いのでいっぱいHしよう。石割りナウ!
具体的に言うと屋内で軽装備と戦うことになるエリア7からが本領発揮
屋内適性の高い爆発は少ないので2部隊編成するのはかなりカツカツになる。サブ部隊に添えるとよい
アカリ?
カヨコ?
ハレ?
アカネ?
神秘 | |||
---|---|---|---|
武器種 | D | S | B |
神秘属性が必要になり始めるのはエリア10〜11からとなるが、軽装備相手であれば相性はノーマルになるため編成に入れることも出来る。
特に必要となるエリア11と12はそれぞれ地形が市街地と屋内のため地形適正もバッチリ。
EXスキルは細い直線範囲攻撃となっており、直線上の障害物(ハルナが隠れている物を除く)も破壊出来る。
障害物に隠れている相手をEXスキルで攻撃する際、EXスキルで障害物が壊れても相手に当たる瞬間は隠れている判定が続いているのか、攻撃が外れる(BLOCK表示)ことがある。
神秘同士で組む場合はチセ?が対雑魚に特化した性能をしているのでこちらは対エリートの処理を担当させるとよい。もちろんSRなので通常攻撃による削りも大きなダメージソースになる。
戦術対抗戦においては、特殊装甲タンクであるツバキの弱点タイプで攻めることが出来る。
チセ?
神秘 | |||
---|---|---|---|
武器種 | D | A | A |
現状唯一のグレポン使い、性格も性能も不思議ちゃんな神秘オブ神秘
任務11及び任務12突破のキーキャラとなる存在で、広範囲焼却スキルによる掃討性能は☆3のハルナをも凌駕する。小型の集団を素早く一掃することはタイム短縮とタンクの負担を減らす面で非常に重要であり、その点において彼女を育成することの価値は高い
EXの持続ダメージは1秒間隔で11回発生する。総ダメージ倍率はスキル説明の値×11である
首尾よく引き当てたなら現状使わない理由はないほどに重要なキャラだが、ミドルの宿命かグレポンの性質なのか前に出すぎてよくヘリを呼ぶ。特に回避力が非常に低いので雑魚の火力が激烈に高い背伸び攻略の際は狙われたらほぼ終わりだと思っておこう
万全を期す場合はツバキで徹底介護したりセリナ?で座標調整を意識したい
アスナ?
神秘 | |||
---|---|---|---|
武器種 | B | B | B |
性能としてはあずにゃんに近い自己バフと通常攻撃を主体とした便利枠。数少ない神秘アタッカーの1人なので任務10以降の攻略メンバーで枠があったら入れておきたい
火力については若干の不安がある(特に☆2の場合)のだが、神秘PTの運用はチセ?のスキルを全力で回すことが大事なので低コストで手札を回せる点で地味に貢献してくれる
育成は☆2まではショップですぐに上げてしまっていいが、☆3についてはHがあるので議論の余地あり
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